OGame:关于OG的防御
2007-11-29 11:53:31 来源: | 作者: sunloo大家总是在说那种防御好 哪种划不来 其实没有最佳的配比 因为进攻你的敌人才能决定战斗的结果 比如你造很多LL 人家不会用LF去打你造很多GS 人家就会用LF去打。。。 为什么? 就是为了减少损失 哪怕少损10w的资源 也是赚的 在后期进攻决策就决定了你的损失大概范围
下面我介绍一下各种防御
1:导弹投射器(RL) 結構完整性2000 防禦盾強度 20武器強度 80
飛彈發射器是一種造價低廉,構造簡單的防禦系統.
需要: 需要: 金屬: 2.000
优点:最便宜的防御 不需要晶体就能够制造 抵御LF+BB队还是有效的炮灰
速射:巡洋艦 對這種船艦的快速射擊: 10
導彈艦 對這種船艦的快速射擊: 20
死星 對這種船艦的快速射擊: 200
缺点:能够被巡洋速射 而巡洋是早期就能生产的船 后期大规模运用的常规舰
炮灰能力:★★★ 攻击能力:★ 防御能力:★ 实用评价:★★
2:轻型镭射跑(LL)結構完整性2000 防禦盾強度 25武器強度 100
通過光子集束射擊能造成比彈道武器更大的傷害.
需要: 金屬: 1.500 晶體: 500
优点: 性价比最高的炮灰 攻击强度100 资源分只需要2000而且不需要HH 敌人早期不能速射消灭他们能形成规模 可以有效防御敌人
速射:導彈艦 對這種船艦的快速射擊: 20
毀滅者 對這種船艦的快速射擊: 10
死星 對這種船艦的快速射擊: 200
缺点:后期就算再海量的LL面对敌人毁灭+导弹的无损蚕食 都变得弱不经风
炮灰能力:★★★★★ 攻击能力:★★ 防御能力:★ 实用评价:★★★★
3:重型雷射砲(HL)結構完整性8000 防禦盾強度 100 武器強度250
和輕型雷射砲相比,重型雷射砲增強了出力,其結構也更加堅固.
需要: 金屬: 6.000 晶體: 2.000
优点: 很难讲这个东西和LL对比有什么优势 价格提高了4倍血和防御升为4倍 但是攻击却不到3倍 唯一的优势估计就是导弹速射只有10 而且不能被毁灭速射了- -!
速射:導彈艦 對這種船艦的快速射擊: 10
死星 對這種船艦的快速射擊: 100
缺点:性价比低于LL
炮灰能力:★★★ 攻击能力:★★ 防御能力:★ ★ 实用评价:★
4.高斯砲(GS)結構完整性35000 防禦盾強度200 武器強度 1100
高斯砲能把笨重的砲彈用巨大的電磁場加速並發射.
需要: 金屬: 20.000 晶體: 15.000 重氫: 2.000
优点: 攻击变态的高比BB高出100,当然价格也使不菲 防御的中坚力量速射: 死星 對這種船艦的快速射擊: 50
缺点:生命值太低只有3500点实在是不够理想
炮灰能力:★★ 攻击能力:★★★★ 防御能力:★ ★ 实用评价:★★★★
5.中子炮(IC)結構完整性8000 防禦盾強度 500 武器強度 150
中子砲發射高能中子束打擊它的目標,使護盾不穩定並且燒毀電子零件.
需要: 金屬: 2.000 晶體: 6.000
优点: 他的优点就是炮灰能力强了...500的盾 是所有不限制数量的防御中最高的 如果能达到LL的数量 -0-
速射: 導彈艦 對這種船艦的快速射擊: 10
死星 對這種船艦的快速射擊: 100
缺点:贵...而且能被导弹速射血只有800 盾却有500 如果不缺晶体的话多做些也很不错
炮灰能力:★★★★ 攻击能力:★★ 防御能力:★ ★★★ 实用评价:★★★
6.等离子炮(PC)結構完整性100000 防禦盾強度 300 武器強度 3000
需要: 金屬:50.000 晶體: 50.000 重氫: 30.000
优点: 最强的防御了 优点自然很多 血厚 攻击也高 唯一不能被舰队速射的非唯一性防御
速射: 不会被任何舰队速射
缺点:贵...太贵... 劝君量力而为之 相同资源下 攻击不够GS强 防御不够LL IC 也不适合作炮灰
炮灰能力:★★ 攻击能力:★★★★★ 防御能力:★★★ 实用评价:★★★
7.小/大型防護圓頂
作用是在太有限不过大顶能够忽略LF的伤害 而且敌人在进攻时 这两个东西也会和某一个ll(2个)一样 并不是优先被攻击的目标 所以 完全起不到炮灰的作用- -!(bug?)造不造完全无所谓的
8防御导弹
这个的作用就不必说了给出攻击导弹的一些数据攻击12000(可以被武器技术加成)如果10级的武器技术攻击就是24000 一个LL生命是200 一颗可以打掉120个LL(可能有误如果攻击还考虑防御的护盾的话) 射程= 他的脉冲技术*2-1个太阳系
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